deft最后一舞(deft最后一舞希望你得偿所愿)

游戏攻略 一齐玩 6个月前 (11-25) 68次浏览

三国杀曾经的最后一舞,这一舞惊艳了无数玩家!

2022,是最后一舞流行的一年,这一年,deft十年一舞颠沛流离终至世界之巅,梅西苦战四届少年已远终于捧杯,小智七季如一日跨越两个世纪终成世冠,2022已然远去,这些溢满泪花的感动却永镌于心。

其实三国杀曾经也有过最后一舞,而且这最后一舞,也是一舞惊艳了无数玩家,那么三国杀的最后一舞究竟是怎样的一舞呢,就让我们一起来看一下吧!

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三国杀的这一舞,名为国战!遥想当年,在神话再临扩展完结以后,在一将成名扩展至2012热度达到巅峰以后,三国杀便开始了这名为国战的最后一舞。风林火山四弹扩展,真可谓是一弹热过一弹,到最后山包小霸王傲世登场迅速破圈,直接把三国杀热度推向高潮。

山包以后紧接着就是趁热打铁的一将成名,将一可以说是非常成功,民间设计大放异彩,将二就开始逐渐崩坏,出现了马岱砍上限这种逆天设计,还有程普这种低能作品,但因为有荀攸这种惊为天人的作品,仍然可算是成功的扩展。

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就在此时,2012年的夏天,一个炎热的夏天,无数杀友翘首以盼的夏天,国战来了!带着一整套完整合理的规则,兼具历史契合度可玩性博弈性操作性,国战带着三国杀最后的荣耀登场了。

以势力为阵营作战,直接解决了三国杀一直为人诟病的将武将从历史背景剥离的问题,双将配合既丰富了可玩度又加快了游戏节奏,创造了无数令人叫绝的配合牵制,暗将规则恰合三国“尔虞我诈”的最大特点,不同势力间的倒戈分裂合纵连横,一幅三国激战的图景跃然桌上。

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如果说三国杀身份场的规则,不过是对《Bang!》进行了拓片式的复刻,而后在其中加入了“内奸”身份和三国元素;那么国战就是一次彻底打破桎梏的精彩创新,将三国杀各种设计元素充分运用发扬光大并完美契合进历史背景,是真正三国杀的荣耀。

国战的体力牌采用了两个阴阳鱼合并的样式,似乎就是在说:这,才是三国杀完美的游戏模式。我愿称国战为三国杀之魂,将“牌技”和“意识”对战局的左右发挥至极限,堪称三国杀唯一具备公平竞技性的模式。

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从三国杀搜索热度就能看出,第一个巅峰是山包推出,第二个巅峰是国战上线,从此之后再无巅峰。可惜的是在国战以外,三国杀并未能有和这一舞一样精彩的表现。

一将成名来到将三,技能审核直接放飞自我,伏皇后无脑要牌过于阴间,曹冲无限翻面永远不死,李儒朱然嵌套导致无穷结算,整个扩展包彻底崩坏,无数杀友因为伏皇后和曹冲退坑,三国杀口碑遭遇重创,官方也放出口风准备停办一将成名。

虽然此后将四将五一如从前,却已经几乎没有了什么水花。将三算是上探了武将强度上限也下探了武将设计的底线,从此有着伏皇后曹冲这种恶心死人不偿命的模板存在,阴间设计便开始层出不穷了。

不管新将如何阴间,只要我手里有一套60将的标准版国战,我就可以说三国杀还没有死去,毕竟真正的三国杀,不是写在那些低能摆烂的新将上面,而是写在这一套国战的每一张牌上面,触摸这些牌,你就能感受到三国杀的脉搏,感受到那个热血的夏天!

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一梦十年,征战沙场,关注焚香游戏,随时获取更多三国杀移动版最前沿最有趣的资讯!


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